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产品概念


本节,我们主要介绍在使用Sovit2D来进行模型设计时,模型场景中每个部件的使用作用,目的是帮助用户更好的理解和使用Sovit2D的功能。我们通过以下的场景界面图来展开。在场景界面图中分别对各部件进行了编号,我们按编号顺序进行说明。

编号1 场景列表 :该部件展示了该项目中所有场景。鼠标点击场景名称时,编号 5 场景画布会自动切换到该场景。

编号2 场景图形 :该部件列出了该项目中所有场景使用的所有组件图形。

编号3 系统组件 :该部件列出了组件库中所有系统组件,用户在设计模型时,可直接把系统组件用鼠标拖到画布中使用。

编号4 自定义组件:该部件列出了组件库中当前用户所有自定义组件,用户在设计模型时,可直接把自定义组件用鼠标拖到画布中使用。

编号5 场景画布 :该部件做为模形中组件的容器,所有组件在该画布中设计,组合。

编号6 属性 :该部件是对画布中选中的组件进行属性设置,可以设置组件的平移方式,滚动缩放,背影颜色等。

编号7 数据:该部件用于给组件绑定动态数据。模型中组件在展示时的数据来源。

编号8 动画 :该部件用于给组件设置动画效果。通过动画中设置,组件根据动态数据的变画,产生动画效果,使数据在模型场景更加直观。

编号9事件:该部件用于给组件定义事件,如鼠标放在组件上,出现浮层,产生交互效果。使场景模型更加的具有扩展性和灵活性。

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