产品概念


本节,我们主要介绍在使用Sovit3D来进行模型设计时,模型场景中每个部件的使用作用,目的是帮助用户更好的理解和使用Sovit3D的功能。我们通过以下的场景界面图来展开。在场景界面图中分别对各部件进行了编号,我们按编号顺序进行说明。

编号1. 文件菜单:用来创建新的场景、导入自定义模型。

编号2. 编辑:对图中模型进行编辑动作(复制,撤销,删除)。

编号3. 场景列表:一个项目下可以创建多个场景,每个场景代表一个模型页面。

编号4. 场景图形:以树型结构列出场景中所有的组件,可以用来选中某个组件。

编号5. 图表仓库:包含基本的统计图表。

编号6. 场景发布:用来发布场景界面,发布后可以通过浏览器访问场景或者将场景集成到第三方系统中。

编号7. 预览:显示场景的发布后的显示效果。

编号8. 存为模板:可将做好的3D场景存为模板供其他人使用。

编号9. 保存场景:保存场景的数据。

编号10.返回项目列表:返回到项目列表界面。

编号11. 属性:用来设置场景及场景中每个组件的属性,比如设置颜色、大小等。。

编号12. 数据:用来给组件绑定动态数据,实现数据可视化效果。

编号13. 动态:用来实现组件的动画效果,支持绑定动态数据触发动画执行。

编号14. 事件:用来定义组件的事件,如点击,双击事件。

编号15. 场景中的模型数据。

编号16. 数据更改:更改场景中模型的数据。




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